Please or Register to create posts and topics.

[Spoil] Hunter X Hunter 407 - เจรจา

May be an image of text

ขบวนศพของฮาลเคนเบิร์กถูกนำขึ้นบันไดใหญ่ผ่านไปยังชั้น 2 ท่ามกลางประชาชนจำนวนมากที่มาส่งองค์ชายที่ตนรักให้จากไปอย่างสมพระเกียรติ
เรือวาฬดำ วันที่ 12 หลังออกเดินทาง เวลา 13.00 น.
เหล่าทหารประจำพระองค์ของเซอรีโดนีชได้กลับมารวมตัวอีกครั้งหลังแยกย้ายกันไปประจำการในงานพิธี
ทั้ง 5 ได้พูดคุยกันว่า โบคเซน เพื่อนสมาชิกที่ถูกดึงตัวมาเป็นที่ปรึกษาได้หายตัวไปเมื่อ 30 นาทีที่แล้ว ทั้งหมดไม่รู้ตัวและวิธีการของคนร้าย ทำให้คิดว่าต้องมีการใช้ยาหรือสารบางอย่างในการลงมืออย่างแน่นอน ถึงได้ลักพาตัวทหารรักษาการณ์ออกไปได้โดยไม่มีใครรู้ตัว
ทว่าไม่ใช่กับโอโตชิน ทหารหนุ่มปากมากที่ซี้กับทุกคนในกลุ่ม... หลังจากรู้ถึงการมีอยู่ของเน็น โอโตชินแทบจะเป็นคนเดียวที่ตื่นตาตื่นใจกับมันอยู่ตลอด
"เน็นไงล่ะ!! ถ้าพวกมันใช้เน็นได้ ก็คงทำอะไรที่เหมือนกับการสะกดจิตได้ แล้วพวกมันจะใช้เธอลอบปลงพระชนม์เซอรี่"
...
ทุกคนฟังโอโตชินแล้วก็หันมาคุยต่อว่า ความเป็นไปได้มันมากเกินจนไม่รู้ว่าควรจะทำยังไง จึงต้องใช้แผนเดิมกันว่า "ถ้ามีคนถูกจับตัวไป" จะให้ยกเลิกการติดต่อสื่อสารกับคนนั้นไปก่อนเพื่อป้องกันการโดนแทรกซึม
"เฮ้ย!! พวกแกสุมหัวทำอะไรกันอยู่"
"กระจายกำลังกันสิวะ มาตรการรักษาการณ์ขั้นพิเศษยังมีอยู่นะว้อย"
กิ๊ปเปอร์ หัวหน้าหน่วยของทั้ง 5 คน ตะโกนด่าแก๊งค์เพื่อนที่มารวมหัวคุยกันระหว่างหน้าที่
ทั้ง 5 จึงต้องแยกย้ายกันออกไป โดยยังสรุปไม่ได้ว่าจะทำยังไงกับการหายตัวไปของโบคเซน
...
อีกด้านนึง สายตาคู่นึงก็ได้ลืมตาตื่นขึ้นมา...
สิ่งแรกที่สายตาคู่นั้นเห็น คือร่างของหญิงผมทองยาวคาดด้วยมงกุฏหนามที่กำลังมองตรงมาด้วยรอยยิ้มน่าขนลุก... สตรีผู้เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในวาฬดำ... โมเรน่า
โมเรน่าเองก็จับจ้องไปยังร่างของทหารสาวผมสั้นที่เพิ่งได้สติขึ้นมา
โบคเซน
ทั้งคู่นั่งจ้องกันบนโต๊ะ โดยข้างหลังโซฟาและเก้าอี้ไป ได้มีสมาชิกเออิหนุ่มสาวอีก 5 คน ยืนล้อมไว้ ไร้ซึ่งทางหนีและขัดขืน
"ขอต้อนรับสู่รังของเออิ" โมเรน่ากล่าวทักทายเชลยที่จับมาได้
"โมเรน่า พรูโด้ สินะ... ต้องการอะไร"
ไม่ยอมให้อีกฝ่ายกดดัน โบคเซนถามกลับด้วยท่าทีที่นิ่งเฉยไม่แพ้กัน
โมเรน่า: ชั้นอยากให้เธอมาเป็นพวก...
"นี่ไม่ใช่การบังคับ... แต่ถ้าจะให้พูด เธอนั้นมีคุณสมบัติตรงกับสิ่งที่เราขาดไป... พวกเราจึงจะทำทุกวิธีที่จะให้เธอยินยอมมาเข้าร่วม"
โมเรน่าเอ่ยคำต้องการไปตรงๆ ในขณะที่อีกฝ่ายกำลังเหลือบมองซ้ายขวา เพื่อประเมิณสถานการณ์
(ไม่ได้มัดมือเท้า แต่มีศัตรูล้อมไว้ 6 คน และเราไม่มีอาวุธ...)
"ก็ขึ้นอยู่กับเงื่อนไข แต่คงให้คำตอบทันทีไม่ได้..." โบคเซนตอบ
(นี่ไม่ใช่การลักพาตัวตามปกติ... แต่เป็นวิธีการบางอย่างที่เราไม่รู้จัก... เน็น?!)
..
โมเรน่า: หัวไวดีนี่ หลีกเลี่ยงการตอบว่าตกลงหรือไม่
"แต่อยากให้รู้ด้วยว่า ถึงเราอธิบายมากไปกว่านี้ ผลลัพธ์ก็ไม่เปลี่ยนหรอก"
โบคเซน: ขู่กันรึไง
โมเรน่าตอบรับด้วยรอยยิ้ม
"นั่นสินะ? ก็ขึ้นอยู่กับเธอตีความล่ะ"
"ชั้นลงรายละเอียดให้ไม่ได้ แต่ยิ่งเราคุยกันนานมันจะยิ่งอันตรายสำหรับเราทั้งคู่"
โบคเซน: พูดเอาแต่ได้จังนะ
โมเรน่า: ตามที่ว่านั่นล่ะ เธอเองก็ไม่ควรคาดหวังอะไรจากคนที่ลักพาตัวเธอมาอยู่แล้ว
"เพื่อที่จะได้ตัดสินใจไวขึ้น ชั้นคิดวิธีเอาไว้แล้ว"
"นี่คือข้อเสนอเดียวและข้อเสนอสุดท้าย... เรามาตัดสินด้วย เกมเจรจากันเถอะจ้ะ"
โมเรน่าพูดขึ้นพร้อมควักการ์ดขึ้นมาชุดนึง เธอกางมันออกและวางคว่ำลงบนโต๊ะทั้งสองฝั่ง
"ถ้าเธอปฏิเสธเกมนี้ สิทธิในการเจรจาของเธอจะหมดทันที ทำได้แค่ตอบว่า "ตกลงหรือไม่ตกลง" เท่านั้น"
...
"...... คราวนี้ต้องมาฟังเธออธิบายเรื่องเกมอีกหรอ?" โบคเซนถามพร้อมกับขยับตัวก้มมาดูการ์ดที่อีกฝ่ายวาง...
โมเรน่าพูดต่อระหว่างจัดเรียงการ์ดบนโต๊ะ
"นี่คือเกมที่ผู้ปกครองเอาไว้เล่นกับลูก เพื่อให้ลูกตัดสินใจบางอย่าง"
"ชั้นคือผู้ปกครอง จะมีการ์ด 7 ใบวางหงายไว้"
"ส่วนเธอคือลูก จะมีการ์ด 5 ใบวางคว่ำไว้"
"ลูกเลือกการ์ด 1 ใบของพ่อแม่ จากนั้นพ่อแม่ก็จะทำตามที่การ์ดระบุ... แล้วนำการ์ดนั้นทิ้ง"
"สลับมาที่ตาของผู้ปกครอง เลือกการ์ดของลูก หงายดูว่าคืออะไรแล้วทิ้ง"
"ผลัดกันทิ้งการ์ด จนเหลือการ์ดของลูกแค่ใบเดียว นั่นคือผลลัพธ์ที่ลูกต้องทำ"
โมเรน่าอธิบายกฏคร่าวๆ ของเกมที่ดูไม่น่าจะมีอะไรซับซ้อน
...
"ถ้างั้น ฝั่งลูกก็จะมีการ์ด Yes 4 ใบ และการ์ด No แค่ใบนึงสินะ?" โบคเซนยังเข้าใจว่านี่เป็นเกมที่ทำมาให้เธอเสียเปรียบ
โมเรน่า: ลองหงายการ์ดของเธอดูก่อนสิจ๊ะ เริ่มจากทางขวา
โบคเซนพลิกการ์ดขึ้นตามลำดับ ใบแรก Yes... ใบที่สอง No... และใบที่สาม... <R>...
"นี่มันอะไร...?"
โมเรน่า: การ์ด <R> ไว้สำหรับเลือกการ์ดของลูกที่ถูกทิ้งไปแล้วกลับเข้ามือ หรือก็คือ ถ้าเธอเหลือมันเป็นใบสุดท้าย เธอสามารถเปลี่ยนมันเป็นคำตอบที่ต้องการได้ตามใจเลยจ๊ะ
...
โบคเซนพลิกการ์ดใบที่สี่ต่อ... คราวนี้มันถูกเขียนว่า Joker
"Joker สามารถใช้เป็นได้ทั้ง Yes หรือ No"
"ถ้าเธอเหลือมันเป็นใบสุดท้าย เธอก็สามารถเลือกคำตอบที่ต้องการได้เลย" โมเรน่าอธิบายโดยที่อีกฝ่ายไม่ทันจะถาม
"... พวกนี้มันของโชว์มากกว่ามั้ง" โบคเซนเงยหน้ามองศัตรู
โมเรน่า: ทำไมถึงคิดอย่างนั้นล่ะ?
โบคเซน: เธอพูดเมื่อกี้ว่า ถ้าชั้นปฏิเสธเกมนี้ สิ่งที่ทำได้จะเหลือแค่การตอบว่า ตกลงหรือไม่ตกลง
"นั่นหมายถึงเธอไม่คิดจะปล่อยชั้นจนกว่าจะตอบว่า Yes อยู่แล้ว... แล้วมันมีประโยชน์อะไรให้ต้องเล่นด้วยล่ะ...?" โบคเซนถาม
"พลิกการ์ดใบต่อไปสิจ๊ะ" โมเรน่าเลือกตอบด้วยการแสดงบางอย่าง
โบคเซนทำตามที่โมเรน่าว่า และการ์ดใบสุดท้ายที่เธอหงายขึ้นก็คือ...
X
"X งั้นรึ..?"
โมเรน่า: X ไม่ใช่ทั้ง Yes หรือ No หมายถึงเธอไม่ต้องให้คำตอบก็ได้
โบคเซน: หมายความว่า ถ้าเหลือ X เป็นใบสุดท้าย ชั้นสามารถออกจากเกมนี้ได้?
โมเรน่า: ใช่แล้วจ้ะ ถ้าเธอได้ X เธอ เธอสามารถไปจากที่นี่ได้โดยไม่ต้องให้คำตอบ และเราขอสัญญาว่าจะไม่เข้าไปเจรจากับเธออีกไม่ว่าจะเพราะอะไรก็ตาม...
"และนั่นเท่ากับว่า..."
"การ์ดใบอื่น จะนำไปสู่การให้คำตอบว่า Yes หรือ No เท่านั้น..."
"เพราะอย่างนั้น เธอจะต้องเตรียมใจสำหรับคำตอบที่จะได้รับด้วย... เข้าใจแล้วใช่มั้ย?" ...โมเรน่าถามโบคเซนขึ้น
...
"เธอยังอธิบายได้ไม่ถึงครึ่งด้วยซ้ำ ยังให้คำตอบไม่ได้หรอก" โบคเซนพูดพลางคิด
(จากที่อธิบายมา... ไม่ใช่เกมที่เราจะได้เปรียบเลย)
(ก่อนอื่น ฝ่ายลูกมีการ์ด Yes แค่ใบเดียวที่ทำให้ต้องยอมฟังคำสั่งของพ่อแม่ ในขณะที่โอกาสได้ No หรือ X มีมากกว่า มองเผินๆ แล้วฝ่ายลูกจะได้เปรียบ)
(นี่คือกับดักแรก!)
(ถ้าการตอบ Yes คือการยอมรับเป็นพวกของเธอ)
(นั่นเท่ากับว่าเราจะถูกบังคับให้ทำตามคำสั่งต่างๆ นับเป็นการพ่ายแพ้อย่างสิ้นเชิง)
(ถ้าอย่างนั้น No ล่ะ... ตามหลักแล้วมันควรมีค่าที่คานอำนาจกับ Yes)
(มองเผินๆ การ์ด No ทำมาให้ลูกได้เปรียบ แต่ถ้าเริ่มเกมแล้วมันคงจะเผยตัวตนของมันออก ขึ้นอยู่กับการ์ดของฝั่งผู้ปกครอง)
... โบคเซนเหลือบมองการ์ดบนโต๊ะฝั่งโมเรน่า ซึ่งก็มีการ์ด Yes และ No เหมือนกัน แต่ก็มีเครื่องหมาย ? ติดอยู่ด้วย
(Yes? กับ No?...)
(ระหว่างเจรจา คงพูดให้เราคิดว่าถ้าตอบ No แล้วจะมีเรื่องเลวร้ายเกิดขึ้นแน่...)
(และสถานการณ์คงดำเนินไปจนกว่าเราจะคิดว่า ตอบ Yes ดีกว่า...)
(ถ้าการ์ด No ไม่มีประโยชน์ Joker ก็ไม่มีประโยชน์ไปด้วย)
(เท่ากับว่ามีแค่ <R> กับ X เท่านั้นที่เราใช้งานได้)
(โอกาสคือ 40% ถือว่าไม่เลว...)
(นั่นคือกับดักที่สอง!!)
(ไม่สำคัญเลยว่าเราจะมีการ์ดได้เปรียบเท่าไหร่)
(ตราบใดที่คนที่เลือกการ์ดคือผู้ปกครอง)
(... พวกมันจะโกงยังไงก็ได้)
(และกับดักที่สามที่แย่ที่สุดก็คือ...!!!)
...
"เอาล่ะ ชั้นจะอธิบายการ์ดฝั่งผู้ปกครองต่อนะ"
โมเรน่าพูดต่อหลังจากปล่อยให้โบคเซนนั่งคิดไปพักนึง
"นี่คือการ์ด "เป้าหมาย"" โมเรน่าพูดระหว่างชื้ลงบนการ์ดที่มีรูปเป้ายิงและลูกธนูปักอยู่ตรงกลาง
"ถ้าเธอเลือกการ์ดนี้ชั้นจะต้องชี้แจงเป้าหมายกับเธอ"
"เป้าหมายที่ต้องจับตัวเธอมา เป้าหมายที่ต้องได้เธอเป็นพวก ชั้นจะอธิบายให้เข้าใจง่ายที่สุด แต่ถ้าเธอมีอะไรสงสัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "เป้าหมาย" เธอสามารถถามได้ ชั้นยินดีจะอธิบายเพิ่มเติมให้จ๊ะ"
"ส่วนการ์ดใบนี้คือพลัง" โมเรน่าชี้ไปยังการ์ดรูปแขนที่กำลังเบ่งกล้าม
"ถ้าเธอเลือกการ์ดนี้ ชั้นจะอธิบายพลังของชั้นให้เธอฟัง"
"มันอาจจะเกินความเข้าใจของเธอ แต่ชั้นจะอธิบายความสามารถอย่างไม่โกหกปิดบังอะไร... ถ้ามันเกี่ยวกับความสามารถของชั้น เธอก็สามารถถามมาได้เช่นกันจ๊ะ"
"แต่ว่า ชั้นขอย้ำนะ ว่ายิ่งเราคุยกันนานมันจะยิ่งอันตรายสำหรับเราทั้งคู่... เพราะงั้นต้องขอโทษด้วยที่รวบรัด" โมเรน่ายิ้มให้โบคเซน
"ใบต่อไป Question A" โมเรน่าชี้ไปที่การ์ดที่มีรูป QA
"เธอสามารถถามอะไรเท่าไหร่ก็ได้ตามใจเลยจ๊ะ"
"ตราบใดที่มันไม่เกี่ยวกับเป้าหมายและพลังของชั้น ถ้ามีอะไรที่ต้องการรู้เธอเลือกใบนี้ได้"
"เพียงแต่ว่า ฝ่ายชั้นจะตอบได้เพียงแค่ 3 คำตอบ คือ ใช่, ไม่, และทั้งใช่และไม่ เท่านั้น...!!"
..
"ต่อไปคือ Question B" โมเรน่าอธิบายต่อพร้อมชี้ไปที่การ์ดที่มีรูป QB
"ถ้าเธออยากรู้รายละเอียดที่ถามด้วย QA เธอสามารถเลือกใบนี้ต่อได้เลย"
"ตราบใดที่ยังอยู่ในขอบเขตของคำถาม ชั้นจะอธิบายให้จนกว่าเธอจะหายสงสัย"
"แต่ว่าการ์ด QB นี้ จะใช้ได้แค่กับคำถามสุดท้ายที่ถามด้วย QA นะจ๊ะ เพราะอย่างนั้นก็ระวังคำถามสุดท้ายของ QA ด้วย"
โบคเซน: เข้าใจล่ะ
(เราไม่ต้องใช้การ์ด Yes? หรือ No? ก็ได้)
(เพียงแค่สังเกตจากสีหน้าท่าทางและน้ำเสียงของเธอ ก็พอบอกได้ว่าคำตอบคืออะไร)
"มีเรื่องนึงอยากขอยืนยันก่อนน่ะ ขอถามได้มั้ย" โบคเซนถามขึ้น
โมเรน่า: ว่ามาสิจ๊ะ
โบคเซน: เธอคงจะไม่โกงเกมนี้... ใช่หรือไม่?
...
...
ต่อหน้าคำถามนั้น โมเรน่าและลูกน้องของเธอนิ่งเงียบไปครู่...
"คงอยากทดสอบของจริงก่อนสินะ" โมเรน่ายิ้ม
"มันก็สำคัญนะ ที่จะลองดูก่อนเพื่อกันความเข้าใจผิด"
"เวลาที่ถามคำถามว่า ไม่ทำใช่มั้ย?"
"มันมีทั้งคนที่ตอบว่า "ไม่ ชั้นจะไม่ทำ" กับ "ใช่ ชั้นจะไม่ทำ" อยู่"
"ปกติแล้ว ผู้พูดมักจะแทนตัวเองเป็นบุคคลที่หนึ่ง จึงมักตอบว่า "ไม่ ชั้นจะไม่ทำ""
"แต่มันก็มีบางกรณี บางวัฒนธรรม ที่ผู้พูดมักแทนตัวเองเป็นคนอื่นแล้วตอบว่า "ใช่ ชั้นจะไม่ทำ""
"เช่นพวกเมืองท่องเที่ยวหรือชนชั้นนักรบ พวกนี้มักจะแทนตัวเองด้วยมุมมองของคนอื่น"
..
ระหว่างโมเรน่ากำลังพูด โบคอนเต้และโยโคทานิที่ยืนคุมตัวโบคเซนอยู่ก็ได้พูดแซวกันราวกับว่าตัวเองเคยโดนมุขนี้เล่นงานมาแล้ว
โบคอนเต้: มันแปลกมากเลยใช่มะ โยโคทานิ?
โยโคทานิ: โทษทีนะ แต่สำหรับชั้นไม่คิดว่ามันแปลกเลยนะ
..
โบคเซนได้ยินดังนั้นก็คิด...
(งี้นี่เอง เกมนี้คือบททดสอบกันเองระหว่างสองฝ่าย)
(นี่คือการสัมภาษณ์ที่โมเรน่าใช้ทดสอบความคิดอ่านของคนที่จะรับเข้าพวกด้วยเหมือนกัน)
โบคเซน: แล้วคำตอบล่ะ ว่าไง?
โมเรน่า: "ไม่" ชั้นจะไม่โกง ชั้นจะตอบด้วยมุมมองของตัวเอง เข้าใจแล้วนะ?
โมเรน่าตอบอย่างเน้นย้ำคำว่าไม่
"... เข้าใจล่ะ" โบคเซนสูดหายใจเฮือกนึงพร้อมคิด...
(ผู้หญิงคนนี้... โกรธแค้นอะไรโลกนี้นักหนานะ...)
(จากท่าทีของเธอและลูกน้อง เธอเป็นคนคุมที่นี่อย่างแน่นอน... และความมั่นใจกับน้ำเสียงที่ให้ความเคารพเรา บ่งบอกว่าคนพวกนี้เองก็ไม่ชอบให้มีการโกงเช่นกัน)
...
โมเรน่า: เอาล่ะ ต่อด้วยการ์ด Yes? กับ No? กัน
"การ์ด Yes? หรือ No? จะบอกว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป ถ้าเธอตอบตกลงหรือปฏิเสธ"
"ถ้าต้องการรู้รายละเอียดเพิ่ม ให้เลือกการ์ดนี้"
...
โมเรน่า: ใบสุดท้าย การ์ด D (Deal)
โมเรน่าชี้ไปยังการ์ดที่มีรูปตัว D และลูกศรหมุนกลับอยู่
"ถ้ามีการ์ดของเธอที่ต้องการถูกทิ้งไปแล้ว ให้เลือกการ์ดนี้"
"เธอสามารถนำการ์ดใบนั้นกลับมาในเกมได้ แต่มีข้อแลกเปลี่ยนว่า เธอต้องทำตาม "ข้อเรียกร้องเล็กน้อย" ของชั้นเป็นการตอบแทน"
"ถ้าเธอรู้สึกว่า "ข้อเรียกร้องเล็กน้อย" นั้นยากเกินไป เธอจะปฏิเสธก็ได้ แต่เธอก็จะไม่ได้การ์ดที่เลือกกลับมาเหมือนกัน และการ์ด D ก็จะเป็นโมฆะ"
"แต่ว่า เกมจะจบทันทีที่ฝ่ายลูกเหลือการ์ดแค่ใบเดียว ดังนั้นโอกาสสุดท้ายที่เธอจะเลือกการ์ดนี้ได้ คือตอนที่เธอยังเหลือการ์ดไม่ต่ำกว่าสองใบนะ" โมเรน่าพูดพร้อมชูสองนิ้ว...
"เอาล่ะ เป็นอันจบการอธิบายกฏของการ์ด"
โมเรน่า: ช่วยตัดสินใจที ว่าจะเล่นหรือไม่?
...
"..."
"ถ้าเธอยอมรับเงื่อนไขข้อนึง ชั้นจะเล่น" โบคเซนพูดขึ้น...
"ชั้นจะเป็นคนเลือกทิ้งการ์ดฝั่งลูก จากการ์ดที่คว่ำอยู่แทน... ถ้าเธอรับได้ ชั้นก็จะเล่น"
โมเรน่า: ได้สิจ๊ะ ชั้นทำแบบนั้นมาหลายครั้งแล้ว... ถ้างั้น ชั้นจะได้เป็นคนสับการ์ดนะ?
..
...
"เอาล่ะ มาเริ่มกันได้"
โมเรน่าวางการ์ดลงบนโต๊ะทั้งสองฝั่งในตำแหน่งอีกครั้ง
...
จบตอนครับ
=========
จริงๆ มันก็ไม่เชิงการ์ดเกม แต่เป็นบอร์ดเกมจิตวิทยาที่เน้นการโต้ตอบกัน คล้ายๆ แวร์วูล์ฟมากกว่า จากการที่ผลลัพธ์มีแค่แพ้กับชนะ แต่กลายเป็นยื่นหมูยื่นแมวให้ได้ผลประโยชน์กันทั้งคู่
ตอนนี้เป็นตอนที่ยิ่งอ่านแล้วยิ่งสนุกขึ้นจริงครับ ความสนุกไม่ได้อยู่ในตอน แต่ยิ่งเข้าใจกฏแล้วยิ่งลุ้นว่าเราจะได้เห็น Lore ของโมเรน่าแบบเต็มๆ ในเร็วๆ แน่
ส่วนตัวไม่มองว่าเป็นเน็น เพราะถ้าเป็นเน็น point ของการเจรจาจะหายไปทันที แต่คิดว่าโมเรน่าน่าจะมีจิตวิทยาชักจูงโบคเซนได้แน่ แล้วทำให้รู้ด้วยว่าทำไมสมาชิกคนอื่นถึงถวายตัวให้โมเรน่าขนาดนั้น
 
Credit : FB > Aya + EVE

 Copyright © 2023-2024 UFA7878.net All Rights Reserved. Sitemap

เข้าสู่ระบบ
สมัครสมาชิก
ฝาก-ถอน
ติดต่อเรา